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バーサーカー

巨大な両手武器を装備して戦う近距離攻撃型のクラス
攻撃に特化しており、相手に致命傷を与えるスキルを多くもっている
通常攻撃は初動、攻撃間隔ともにお世辞にも速いとは言えない。
通常攻撃の攻撃回数はブレード/ハンマーともに3発となっている。
装備可能武器:ブレード/ハンマー
全体的な隙が大きく、武器防御しかできないため、真正面からの殴り合いは正直、分が悪い。
敵の隙を見て一撃を当てまた隙を窺う、ヒットアンドアウェイが特に求められる。

バーサーカー動画 Edit

スキルツリー Edit

BR.jpg

アクティブスキル Edit

1段階(初めから習得可能) Edit

クラッシュ Edit

  • 物理攻撃によるダメージを与え、敵を転倒させる。
  • スキルレベル2より武器防御不可能
  • スキルレベル3より盾防御不可
  • 攻撃が成功した際に、防御力を12秒間、15%低下させる。この効果は2回まで重複する。
  • スキル初動が遅く、敵の攻撃と同時発動だと潰されることが多々ある。
  • 終わりの隙は短めだが、それでも他職に比べれば硬直が長い。
    クラッシュ.jpg種類効果使用
    SP
    冷却
    時間
    追加能力習得条件
    1Melee / Activeダメージ:物理攻撃力の180%2010秒Max HP +5
    Max SP +1
    前提無
    2ダメージ:物理攻撃力の200%19バーサーカースキル5ポイント使用
    3ダメージ:物理攻撃力の220%18バーサーカースキル10ポイント使用
    4ダメージ:物理攻撃力の250%17バーサーカースキル15ポイント使用
    5ダメージ:物理攻撃力の280%15バーサーカースキル20ポイント使用

ニュートライズ Edit

  • その場で素早く武器を振り回し、物理攻撃によるダメージを与える。
  • 初動がバーサーカースキルの中でも指折りの速さを誇る。おそらくは通常攻撃の初動よりも速い。
  • 攻撃範囲もやや振り抜く関係で右側に偏るものの、前方を広く攻撃できる。
  • バーサーカースキルとしては攻撃力に物足りない感が否めず、やや多めのSP消費量も悩みどころか。
ニュートライズ.jpg種類効果使用
SP
冷却
時間
追加能力習得条件
1Melee / Activeダメージ:物理攻撃力の140%2510秒Max HP +5
Max SP +1
前提無
2ダメージ:物理攻撃力の160%23バーサーカースキル5ポイント使用
3ダメージ:物理攻撃力の180%
ガードされてもスキル動作をキャンセルされない
21バーサーカースキル10ポイント使用

ドッジスラッシュ Edit

  • 敵の攻撃を回避すると同時に物理攻撃によるダメージを与える。
  • 防御状態からでも使用可能 。
  • このスキルで回避し攻撃を当てることに成功した時、ディテクション(3秒間クリティカル率+5%)バフ効果発動(スキルLv3時)
  • ニュートライズ使用後に活性化する。
  • Lvアップごとの威力の上がり幅が大きく、初動に回避判定がありLv3は防御状態から撃てることから、カウンター感覚で使うことのできるスキル。
  • しかも、回避+攻撃成功でディテクション効果で自キャラを短時間ながら強化できる。
  • 欠点として、右側に動きながら攻撃するため、敵が正面から外れやすく、それに伴い攻撃方向がずれて攻撃を外しやすいので注意。
ドッジスラッシュ.jpg種類効果使用
SP
冷却
時間
追加能力習得条件
1Melee / Activeダメージ:物理攻撃力の180%1510秒Max HP +5
Max SP +1
ニュートライズ習得前提
2ダメージ:物理攻撃力の220%
回避&攻撃成功:ディテクション+SP回復
14バーサーカースキル5ポイント使用
3ダメージ:物理攻撃力の260%
防御状態から使用可能
回避&攻撃成功:ディテクション+SP回復
13バーサーカースキル10ポイント使用

2段階(スキル5ポイント使用前提) Edit

ノクターン Edit

  • ジャンプして地面を叩き、範囲内にいる敵に物理攻撃によるダメージを与え転倒させる。
  • このスキルを防御することはできない。
  • 1ランクアップごとのダメージの伸び幅が驚異の60%であり、ダメージソースとして伸ばすのも一考の価値有り。
  • 飛び上がる関係上、初動から攻撃判定の発生が遅いが、動作中は敵の攻撃に怯まない効果が付与されているらしく、撃墜されることがない。(要検証)
  • 出せば撃墜されることがないと言っても、ダメージは攻撃された分だけ入るため油断禁物。
ノクターン.jpg種類効果使用
SP
冷却
時間
追加能力習得条件
1Melee / Activeダメージ:物理攻撃力の240%3520秒Max HP +5
Max SP +1
バーサーカースキル5ポイント使用
2ダメージ:物理攻撃力の300%34バーサーカースキル10ポイント使用
3ダメージ:物理攻撃力の360%33バーサーカースキル15ポイント使用
4ダメージ:物理攻撃力の420%32バーサーカースキル20ポイント使用
5ダメージ:物理攻撃力の480%30バーサーカースキル25ポイント使用

バーサーク Edit

  • Outrage 効果を発生させる。
  • 併せて、追加バフとして攻撃力10%upの「激怒」の効果が付与される。
バーサーク.jpg種類効果使用
EP
冷却
時間
追加能力習得条件
1Melee / Active激怒効果時間
7秒
851分Max HP +5
Max EP +5
バーサーカースキル5ポイント使用
2激怒効果時間
 秒
10252.5秒バーサーカースキル10ポイント使用
3激怒効果時間
 秒
12045秒バーサーカースキル15ポイント使用

3段階(スキル10ポイント使用前提) Edit

バッファローチャージ Edit

  • 敵に突進しつつ物理攻撃によるダメージを3回与え、敵をノックバック&転倒させる。
  • 当たった回数が1発だと怯み、2発だと仰け反り、3発で転倒+ノックバックする。
  • 密着状態からは、大型の敵でないと全段ヒットは難しい。人型以下の敵は1キャラ分を空けてから使うとフルヒットしやすい。
  • 移動しながら攻撃できる特性は何かとお世話になる。攻撃を避けながら、集団を突破しながらと用途は多い。
  • ただし、攻撃を受ければ当然、止められてしまうので過信は禁物。また、終わりの硬直もやや長く感じる。
バッファローチャージ.jpg種類効果使用
SP
冷却
時間
追加能力習得条件
1Melee / Activeダメージ:物理攻撃力の90%2515秒Max HP +5
Max SP +1
バーサーカースキル10ポイント使用
2ダメージ:物理攻撃力の105%24バーサーカースキル15ポイント使用
3ダメージ:物理攻撃力の120%23バーサーカースキル20ポイント使用
4ダメージ:物理攻撃力の135%22バーサーカースキル25ポイント使用
5ダメージ:物理攻撃力の150%20バーサーカースキル30ポイント使用

フューリアスダッシュ Edit

  • アウトレイジ 効果中のみ使用可能。
  • 移動速度が40%上昇する。
  • ランク2から効果時間中にランク-1回の攻撃を受けても怯まず、ダメージを10%減少させる「忍耐」の効果を得る。
  • 攻撃動作を行うと速度上昇の効果は消えるが、「忍耐」の効果は消えない。
  • 武器をしまうとどちらの効果も消えてしまう。
    フューリアスダッシュ.jpg種類効果使用
    EP
    冷却
    時間
    追加能力習得条件
    1Melee / Active効果時間:4秒5030秒Max HP +5
    Max EP +5
    バーサーク を習得している
    バーサーカースキル10ポイント使用
    2効果時間:5秒60バーサーカースキル15ポイント使用
    3効果時間:6秒70バーサーカースキル20ポイント使用

4段階(スキル15ポイント使用前提) Edit

バンキッシュ Edit

  • クラッシュ か ディテクションスラッシュ の後にのみ使用可能。
  • 物理攻撃によるダメージを与える。
  • このスキルを防御及び回避することはできない。
  • クラッシュと同じ動作で攻撃する追撃スキルで、クラッシュよりも初動は速いが、技後が若干重い。
  • 敵を転倒させることができるため、転倒が有効な敵をハメることができる。
バンキッシュ.jpg種類効果使用
SP
冷却
時間
追加能力習得条件
1Melee / Activeダメージ:物理攻撃力の180%201秒Max HP +5
Max SP +1
クラッシュの習得前提
バーサーカースキル15ポイント使用
2ダメージ:物理攻撃力の220%19バーサーカースキル20ポイント使用
3ダメージ:物理攻撃力の260%18バーサーカースキル25ポイント使用
4ダメージ:物理攻撃力の300%17バーサーカースキル30ポイント使用
5ダメージ:物理攻撃力の340%15バーサーカースキル35ポイント使用

アビススラッシュ Edit

  • 素早く物理攻撃によるダメージを2回与える。
  • ドッジスラッシュから派生する攻撃スキルで攻撃が2回当たった敵を転倒させる。
  • 攻撃範囲も広く、総合的な攻撃力も高い。
  • 欠点はドッジスラッシュ後でないと使用できないことで、単独使用は不可能。
アビススラッシュ.jpg種類効果使用
SP
冷却
時間
追加能力習得条件
1Melee / Activeダメージ:物理攻撃力の80%231秒Max HP +5
Max SP +1
ドッジスラッシュの習得前提
バーサーカースキル15ポイント使用
2ダメージ:物理攻撃力の110%22バーサーカースキル20ポイント使用
3ダメージ:物理攻撃力の140%21バーサーカースキル25ポイント使用
4ダメージ:物理攻撃力の170%20バーサーカースキル30ポイント使用
5ダメージ:物理攻撃力の200%18バーサーカースキル35ポイント使用

カームネス Edit

  • SPを回復する。
  • アウトレイジ 効果中であれば、アウトレイジ を消費してHPを回復する。
  • SPが常に足りないバーサーカーにとって有用なスキルで、運用次第では回復用としても使える。
  • なお、回復量はアウトレイジフォーカスの残り効果時間に関係なく一定のため、効果が切れる寸前で使えば無駄がない。
カームネス.jpg種類効果使用
EP
冷却
時間
追加能力習得条件
1Melee / ActiveSP回復量:50
HP回復量:10%
5032秒Max HP +5
Max EP +5
バーサーク を習得している
バーサーカースキル15ポイント使用
2SP回復量:60
HP回復量:15%
6031秒バーサーカースキル20ポイント使用
3SP回復量:70
HP回復量:20%
7030秒バーサーカースキル25ポイント使用

5段階(スキル20ポイント使用前提) Edit

バッシュ Edit

  • アウトレイジ 効果中のみ使用可能。
  • 前面にいる敵に物理攻撃によるダメージを与え後退させる。
  • このスキルを防御することはできない。
  • 初動がニュートライズと並んでかなり速い。
  • 多数の敵に囲まれた場面からの脱出など、使い道はそれなりにある。
バッシュ.jpg種類効果使用
SP
冷却
時間
追加能力習得条件
1Melee / Activeダメージ:物理攻撃力の150%3021秒Max HP +5
Max SP +1
バーサーカースキル20ポイント使用
2ダメージ:物理攻撃力の180%2920秒バーサーカースキル25ポイント使用
3ダメージ:物理攻撃力の210%2819秒バーサーカースキル30ポイント使用

スキャンパー Edit

  • 前方に向かって素早く移動します。
  • 「ニュートライズ」に連携することができます。
  • 「アビススラッシュ」、「バッシュ」、「トルネード」の使用時にクールタイムが初期化されます。
    スキャンパー.png種類効果使用
    SP
    冷却
    時間
    追加能力習得条件
    1Melee / Active2020秒Max HP +5
    Max SP +1
    フューリアスアタック習得前提
    バーサーカーに使用したスキルポイント20以上
    21518秒バーサーカースキル25ポイント使用
    31016秒バーサーカースキル30ポイント使用

6段階(スキル25ポイント使用前提) Edit

ディテクションスラッシュ Edit

  • 敵の攻撃を回避しつつ物理攻撃によるダメージを与える。
  • 回避に成功した場合、敵の弱点を特定できる。
ディテクションスラッシュ.jpg種類効果使用
SP
冷却
時間
追加能力習得条件
1Melee / Activeダメージ:物理攻撃力の140%2010秒Max HP +5
Max SP +1
クラッシュとバンキッシュの習得前提
バーサーカースキル25ポイント使用
2ダメージ:物理攻撃力の180%19バーサーカースキル30ポイント使用
3ダメージ:物理攻撃力の220%18バーサーカースキル35ポイント使用

エスケープ Edit

  • 行動不能効果を消し去り、後退して敵の攻撃を交わす。
  • 2秒間、移動速度が40%上昇する。
エスケープ.jpg種類効果使用
SP
冷却
時間
追加能力習得条件
1Melee / Active-1035秒Max HP +5
Max SP +1
バーサーカースキル25ポイント使用

7段階(スキル30ポイント使用前提) Edit

トルネード Edit

  • 近くの敵に物理攻撃によるダメージを4回与える。
トルネード.jpg種類効果使用
SP
冷却
時間
追加能力習得条件
1Melee / Activeダメージ:物理攻撃力の140%401分Max HP +5
Max SP +1
バーサーカースキル30ポイント使用
2ダメージ:物理攻撃力の150%39バーサーカースキル35ポイント使用
3ダメージ:物理攻撃力の160%38バーサーカースキル40ポイント使用

マッドコントロール Edit

  • Madness 効果を発生させる。
  • Madness 効果中はクリティカル攻撃の発生率が10%上昇する。
  • また、SPの回復量が50%減少するが、クリティカル攻撃が発生する毎にSPが回復するようになる。
  • Madness 効果は再び Madness Control を使用することで消滅する。
マッドコントロール.jpg種類効果使用
SP
冷却
時間
追加能力習得条件
1Melee / ActiveSP回復量:4151秒Max HP +5
Max EP +5
カームネス を習得している
バーサーカースキル30ポイント使用
2SP回復量:518バーサーカースキル35ポイント使用
3SP回復量:621バーサーカースキル40ポイント使用

パッシブスキル Edit

1段階(初めから習得可能) Edit

ジャグラー Edit

  • クリティカル攻撃のダメージが上昇するようになる。
  • バーサーカーの火力を伸ばすのに貢献してくれるパッシブスキル。
  • 他のパッシブスキルや固有のアウトレイジフォーカスの効果でクリティカルが狙いやすいバーサーカーにとって有用。
  • 育成の方針にもよるが、伸ばす価値のあるスキル。
ジャグラー.jpg種類効果使用
SP
冷却
時間
追加能力習得条件
1Ordinary / Passiveダメージ上昇量:5%---前提無
2ダメージ上昇量:10%
3ダメージ上昇量:15%
4ダメージ上昇量:20%
5ダメージ上昇量:25%

ヘビーウェポンアビリティ Edit

  • 両手武器の攻撃力が上昇する。
  • バーサーカーの攻撃力は高いが、上昇量がポイントの消費に対して見合うかどうかは人の感覚による。
  • フルポイントで攻撃力1000が1100になる程度。
ヘビーウェポンアビリティ.jpg種類効果使用
SP
冷却
時間
追加能力習得条件
1Melee / Passive上昇量:2%---前提無
2上昇量:4%
3上昇量:6%
4上昇量:8%
5上昇量:10%

2段階(スキル5ポイント使用前提) Edit

3段階(スキル10ポイント使用前提) Edit

ブラッドウェポン Edit

  • 物理クリティカル攻撃が成功した際、30%の確率で最大HPの1%を回復します。
  • ランクを上げても、確率が上がるだけで回復量は増えない。
  • バーサーカーはクリティカルが狙いやすい、とはいえ、有用かどうかは人によるだろう。
    種類効果使用
    SP
    冷却
    時間
    追加能力習得条件
    1Melee / Passive発動確率:30%---バーサーカースキル10ポイント使用
    2発動確率:50%

4段階(スキル15ポイント使用前提) Edit

フューリアスアタック Edit

  • 「フューリアスダッシュ」の効果が消失した際もしくは「スキャンパー」使用後に攻撃力がランク×10%上昇する。
  • 効果持続時間は2秒で、ランクを上げても伸びない。
  • このスキルを取ると、「フューリアスダッシュ」を攻撃等で消失させると、効果時間中でも「忍耐」も消失してしまう。
    このスキルを取るなら「フューリアスダッシュ」はランク1で止めるべきか……
    種類効果使用
    SP
    冷却
    時間
    追加能力習得条件
    1Melee / Passive攻撃力上昇10%
    効果時間2秒
    ---フューリアスダッシュの習得前提
    バーサーカースキル15ポイント使用
    2攻撃力上昇20%
    効果時間2秒
    3攻撃力上昇30%
    効果時間2秒

クルーエルソウル Edit

  • クリティカル攻撃の成功確率がN%増加し、クリティカル攻撃により敵に与えるダメージの量がN%増加します。
  • クリティカル性能を底上げできるパッシブスキル。
  • クリティカルを重要視するなら、上げる価値有り。
    種類効果使用
    SP
    冷却
    時間
    追加能力習得条件
    1Melee / Passive成功確率増加:2%
    ダメージ増加:5%
    ---バーサーカースキル15ポイント使用
    2成功確率増加:4%
    ダメージ増加:10%

5段階(スキル20ポイント使用前提) Edit

グリーヴァス Edit

  • 物理攻撃によるクリティカル攻撃が成功すると、敵に出血効果を与えるようになる。
  • 出血効果は8秒間で2秒毎に物理攻撃力によるダメージを与える。
  • 出血効果中はクリティカル攻撃の発生率が上昇し、敵の移動速度を10%減少させる。
グリーヴァス.jpg種類効果使用
SP
冷却
時間
追加能力習得条件
1Melee / Passiveダメージ:物理攻撃力の10%
クリティカル発生率:3%上昇
---バーサーカースキル20ポイント使用
2ダメージ:物理攻撃力の14%
クリティカル発生率:5%上昇

6段階(スキル25ポイント使用前提) Edit

7段階(スキル30ポイント使用前提) Edit

バーサーカーブラッド Edit

  • 直接攻撃された時 Blood of the バーサーカー 効果が発生するようになる。
  • Blood of the Barserker 効果は4秒間攻撃力が15%上昇し、移動速度が3%増加する。
  • また、2秒毎に4SP回復する。
バーサーカーブラッド.jpg種類効果使用
SP
冷却
時間
追加能力習得条件
1Melee / Passive攻撃力増加回数:1回--Max HP +5
Max SP +1
バーサーカースキル30ポイント使用
2攻撃力増加回数:2回バーサーカースキル5ポイント使用

マスタリー Edit

マスタリー名種類効果習得条件
アウトレイジ.jpgアウトレイジMelee / Passive一定時間内に8回連続で攻撃を成功させるか、特定のスキルを使用することで アウトレイジ 効果が発生するようになる。
アウトレイジ 効果中の15秒間は、与えるダメージ量とクリティカル攻撃の発生率が10%上昇する。
バーサーカースキル5ポイント使用
chainmastery.jpgチェーンマスタリーOrdinary / Passiveチェーン防具が装備可能になる。
バーサーカーマスタリー.jpgバーサーカーマスタリー他のスタイルのスキルも習得できるようになる。バーサーカースキル10ポイント使用
platemastery.jpgプレートマスタリープレート防具が装備可能になる。バーサーカースキル15ポイント使用
ブラッドマスタリー.jpgブラッドマスタリーMelee / Passiveアウトレイジ 効果を発生させるために必要な攻撃の回数を1減らす。
レイジマスタリー.jpgレイジマスタリーアウトレイジ の効果時間を5秒延長する。バーサーカースキル20ポイント使用
ブラッドマスタリー_0.jpgブラッドマスタリー2アウトレイジ 効果を発生させるために必要な攻撃の回数を2減らす。バーサーカースキル25ポイント使用
レイジマスタリー_0.jpgレイジマスタリー2アウトレイジ の効果時間を10秒延長する。バーサーカースキル30ポイント使用
ブラッドマスタリー_1.jpgブラッドマスタリー3アウトレイジ 効果を発生させるために必要な攻撃の回数を3減らす。バーサーカースキル35ポイント使用

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Last-modified: 2015-01-12 (月) 19:49:55
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